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Evolution zum Greifen nah: Spieler erleben den Wandel einer Zelle zum Leben im Weltraum

Evolution zum Greifen nah: Spieler erleben den Wandel einer Zelle zum Leben im Weltraum

Bewertung: (67 Stimmen)

Programm-Lizenz: Zahlung

Hersteller: Electronic Arts

Version: 14.0

Läuft unter: Windows

Auch erhältlich für Mac

Bewertung:

Programm-Lizenz

(67 Stimmen)

Zahlung

Hersteller

Version

Electronic Arts

14.0

Läuft unter:

Auch erhältlich für

Windows

Mac

Spore ist ein Lebenssimulationsspiel, in dem du eine einzelne Zelle erschaffen und sie dann über Tausende von Jahren durch den Evolutionsprozess führen kannst.

Spore wurde von Will Wright, dem Schöpfer von Die Sims und SimCity, entwickelt. Es war eines der ersten Spiele, das stark auf benutzerbasierte Inhalte setzte. Andere Spieler haben Tausende von Gegenständen erstellt, auf die du zugreifen und die du im Spiel einsetzen kannst.

Der Entwicklungsprozess ist in 5 Phasen unterteilt. Jede Phase spielt sich wie ein völlig anderes Spielgenre.

Phase 1 beinhaltet die Basisentwicklung. Du steuerst eine einzelne Zelle. Durch ein Spiel, das an Pac-Man erinnert, frisst du andere Zellen oder verschmilzt mit ihnen, um zu wachsen und dich weiterzuentwickeln. In jedem winzigen Evolutionsschritt kannst du alles an deiner Zelle anpassen, vom Aussehen bis hin zu den Nahrungsmitteln, die sie frisst.

Phase 2 ist ein Actionspiel in der dritten Person. Jetzt, wo du an Land bist, musst du Gegenstände einsammeln, die es dir ermöglichen, zu wachsen. Du kannst dich auch mit anderen Spezies anfreunden, indem du ihre Handlungen durch zeitgesteuertes Drücken von Tasten imitierst. In dieser Phase kannst du auf den Kreaturen-Ersteller zugreifen, der einer der am meisten gelobten Aspekte von Spore ist.

Phase 3 ist ein Stammes-Echtzeitstrategiespiel. Das Ziel ist es, andere Stämme von Kreaturen zu zerstören oder sich mit ihnen zu verbünden. Dies ist ein etwas hektischer Abschnitt des Spiels, in dem du Ressourcen sammeln und Angriffe von vielen anderen Kreaturen gleichzeitig abwehren musst.

Phase 4 ist die Zivilisationsphase. Sie spielt sich wie Sid Meier's Civilization, allerdings in Echtzeit und nicht rundenbasiert.

Phase 5 ist die Weltraumphase. Du entwirfst ein Raumschiff und machst dich auf den Weg, es zu erkunden. An diesem Punkt beginnen deine moralischen Entscheidungen zu zählen. Das Spiel verfolgt dein Verhalten von Anfang an und stuft es als gut, neutral oder böse ein. Dies bestimmt die Philosophie und die Fähigkeiten deiner Spezies. Es gibt kein wirkliches Endspiel, obwohl du das Zentrum des Universums für eine verrückte Cutscene aufsuchen kannst.

Das Spiel verfügt über mehr als zehn Editoren, mit denen du eigene Rassen, Autos, Schiffe und Flugzeuge erstellen kannst. Die Arten von Gegenständen und Materialien, die dir zur Verfügung stehen, hängen ganz von deinen Entscheidungen in früheren Phasen des Spiels ab.

Du hast auch Zugang zur Sporepedia. Sie enthält eine Datenbank mit von Benutzern erstellten Gegenständen, mit denen du die Galaxie, in der du spielst, bevölkern kannst. Außerdem bietet sie eine Reihe von Social-Media-Funktionen wie Filter, eine Freundesliste und eine Suchmaschine.

Als das Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde, gab es eine Gegenreaktion der Fans wegen Elementen, die versprochen und nicht geliefert wurden. Im Laufe der Zeit wurden Erweiterungen veröffentlicht, die die meisten Probleme lösten, und das Spiel hat sich eine treue Online-Fangemeinde aufgebaut.

Vorteile

  • Es ist wie 5 Spiele in einem
  • Gutes Spiel für Gelegenheitsspieler
  • Tonnenweise nutzergenerierte Inhalte
  • Die letzte Phase des Spiels ist extrem tiefgründig

Nachteile

  • Die frühen Phasen können sich wie eine lästige Pflicht anfühlen
  • Hardcore-Spielern könnte mehr Tiefe fehlen
  • Niedriger Schwierigkeitsgrad